Швеция – игровая держава
Многие из самых популярных во всем мире игр – родом из Швеции.
Индекс глобальной конкурентноспособности в творческих областях
- Швейцария
- Сингапур
- США
- Дания
- Ш
- Нидерланды
- Финляндия
- Норвегия
- Австралия
- Швеция
- Великобритания
Источник: данные международного института экономических исследований «INSEAD» (2023)
Бестселлеры Minecraft и Battlefield
Бесспорные лидеры шведского киберэкспорта – Minecraft от студии Mojang и Battlefield от компании Dice. Лицензий на них по всему миру продано свыше 80 миллионов. У гигантов отрасли, вроде концерна Nintendo, продавшего за годы своего существования более 4 миллиардов игр, повода для паники пока нет. Но одно очевидно: Швеции удалось привлечь к сотрудничеству ведущих разработчиков, диктующих геймерскую моду остальному миру. Страна в короткий срок превратилась в кузницу оригинальных, ультрасовременных игр, рассчитанных при этом на широкую аудиторию.
Пер Стрёмбэк из Национальной ассоциации индустрии компьютерных игр, ставит это в один ряд с достижениями шведской поп-музыки: «Игра «Battlefield» стала важнейшей статьёй культурного экспорта Швеции со времён ABBA. Вы можете возразить, что вклад в мировую культуру режиссёра Ингмара Бергмана или писателя Августа Стриндберга был весомее, но если измерять его в экономическом масштабе, то первенство – за видеоиграми. Темпы роста компьютерной индустрии – невероятные», – говорит Стрёмбэк.
Прошли до последнего уровня
Как вышло, что сравнительно небольшая страна стала одним из мировых центров гейминга? По большому счёту, причин две: давно и бурно развивавшиеся в Швеции цифровые технологии плюс неподдельный интерес к ним у рядовых потребителей. Шведы – в том числе, благодаря особому законодательству – стали раньше европейских соседей обзаводиться компьютерами. Обеспечить доступ к интернету всему населению власти ещё в 90-х объявили приоритетной задачей. Уже в 2013 году широкополосным интернетом 4G, по данным Национальной службы почты и телекоммуникаций (PTS), пользовались 99 процентов всех шведских домохозяйств и компаний. Стоит ли удивляться, что для сегодняшних детей в Швеции выход в сеть стал насущной потребностью (больше об этом – в материале об игре «Minecraft»).
Но эти успехи – и результат основательных вложений в образование и инновации. Ещё в 2001 году в шведских вузах – первым был Университет Готланда – ввели новый предмет: «Разработка видеоигр». Помимо подготовки кадров, университеты взялись за научно-исследовательскую работу и серьёзное изучение рынка. В итоге специалистов игрового дела шведские компании теперь нанимают прямо со студенческой скамьи. В одном лишь университете города Шёвде ряды разработчиков видеоигр ежегодно пополняют 500 выпускников.
«Тот факт, что фундаментом этой индустрии служит солидная научно-техническая подготовка, делает шведские фирмы ещё более конкурентоспособными, – уверен Штаффан Бьорк, доцент университета Гётеборга и эксперт института Swedish ICT. Мы видим очевидную связь между коммерческими достижениями отрасли и работой учёных. Вся Скандинавия превратилась в важный регион по изучению гейминга – на маленькую Швецию разработчиков видеоигр приходится в разы больше, чем на другие страны мира».
«Если Швеция хочет и впредь оставаться ключевым игроком на этом рынке, то играть надо вдолгую, прогнозируя самые отдалённые перспективы развития», – продолжает исследователь Штаффан Бьорк. В его институте Swedish ICT пытаются предугадать тренды на ближайшие пять-десять лет.
К примеру, новые продукты, в которых сами геймеры смогут создавать сценарий, цели и правила. «В следующем десятилетии мы столкнёмся с геймификацией всей нашей жизни, – предсказывает Бьорк – многие элементы видеоигр проникнут в повседневную жизнь людей, влияя на их увлечения и поведение».
Хватит ли Швеции сил, инноваций и фантазии, чтобы сохранить в игровой индустрии лидерские позиции, покажет время. Все желающие помочь приглашаются.
Найдите здесь ведущих разработчиков компьютерных игр из Швеции.
Женское сообщество Geek Girl Meetup, площадка для увлеченных девушек, знающих толк в цифровых технологиях, программировании и IT-индустрии. Знакомьтесь!